定期/APゲームについてはその世界に則った(生まれや育ちがその世界である)訳でなければ問題なく一次のはず
現代→ファンタジー
ファンタジー→現代
こういうIFすごい好きなんだよな~~~~ こういう事もしていきたいね
ファンタジー→現代
こういうIFすごい好きなんだよな~~~~ こういう事もしていきたいね
CREATEに置いちゃいるけどあそこに格納するものは二次創作である
でもIFとしてファンタジー世界で生まれて生きるとしたらで描写し、元のシステムと全く関係ないキャラクター像を作るとそれは一次になる
確か
でもIFとしてファンタジー世界で生まれて生きるとしたらで描写し、元のシステムと全く関係ないキャラクター像を作るとそれは一次になる
確か
TRPGでのキャラクターの扱いは明確で、もうその規約を見ろ、調べろに尽きる。
でも大体CoCを始め二次創作である。そりゃそうだよ。明確な世界観とシステムの元キャラクターを作るからな。
でも大体CoCを始め二次創作である。そりゃそうだよ。明確な世界観とシステムの元キャラクターを作るからな。
えっくすかどっかで見かけたが、カードワースのシナリオそのものの扱いって一次なのか二次なのかっていう
シナリオは一次創作だと思うんだよなあ。「シナリオの二次創作は云々」って仰る方も多いですし(シナリオが二次創作だったらその二次創作は三次創作である)
世界観って言えどつまるところ”なんでもありのよくある中世ファンタジー”というめちゃくちゃふわっと広い抽象的なものだと思うし、そのシナリオを作るに当たっての世界観ってその方のものだもんね
んでその考えで言うと、”何でもありのよくある中世ファンタジー”であるならば、そこから生まれを作って(或いは設定しないとかもあるけど)キャラクター造形を自分でして、自分で描いたものとなればまあ確かに一次扱いになるんじゃろなあと 思い 思うわけだ
シナリオは一次創作だと思うんだよなあ。「シナリオの二次創作は云々」って仰る方も多いですし(シナリオが二次創作だったらその二次創作は三次創作である)
世界観って言えどつまるところ”なんでもありのよくある中世ファンタジー”というめちゃくちゃふわっと広い抽象的なものだと思うし、そのシナリオを作るに当たっての世界観ってその方のものだもんね
んでその考えで言うと、”何でもありのよくある中世ファンタジー”であるならば、そこから生まれを作って(或いは設定しないとかもあるけど)キャラクター造形を自分でして、自分で描いたものとなればまあ確かに一次扱いになるんじゃろなあと 思い 思うわけだ
具体的な線引きの例
ほぼ一次創作に近いケース:
シナリオ中で得た教訓や感情(例:「あの出来事から、彼は少しだけ優しくなった」)を抽象的に表現し、具体的なイベントには全く触れない。
シナリオによって得たアイテムを象徴的に描き、それが彼にとってどんな意味を持つのかを個人的な視点で描く。
二次創作の要素が強いケース:
「〇〇シナリオで出会ったあの敵との戦い以来、彼は…」のように、元のシナリオの固有名詞や具体的な描写に言及する。
元のシナリオの特定の登場人物との関係性を引き継いで描写する。
ほーーーーん……
ほぼ一次創作に近いケース:
シナリオ中で得た教訓や感情(例:「あの出来事から、彼は少しだけ優しくなった」)を抽象的に表現し、具体的なイベントには全く触れない。
シナリオによって得たアイテムを象徴的に描き、それが彼にとってどんな意味を持つのかを個人的な視点で描く。
二次創作の要素が強いケース:
「〇〇シナリオで出会ったあの敵との戦い以来、彼は…」のように、元のシナリオの固有名詞や具体的な描写に言及する。
元のシナリオの特定の登場人物との関係性を引き継いで描写する。
ほーーーーん……
noteのつぶやきっていう機能は多分いらないです(noteはSNSではない)
あれ1回使ってみたんだけど個人的にすげ~邪魔すぎてすぐ消したんだよね ちょっとしたお知らせに使うならありかも